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개발자 78

정보처리기사 소프트웨어 개발 : 디지털 저작권 관리(DRM) 의 구성요소와 기술 요소

1. DRM(Digital Rights Management)과 관련한 설명으로 틀린 것은?① 디지털 콘텐츠와 디바이스의 사용을 제한하기 위해 하드웨어 제조업자, 저작권자, 출판업자 등이 사용할 수 있는 접근 제어 기술을 의미한다. ② 디지털 미디어의 생명 주기 동안 발생하는 사용 권한 관리, 과금, 유통 단계를 관리하는 기술로도 볼 수 있다. ③ 클리어링 하우스(Clearing House)는 사용자에게 콘텐츠 라이센스를 발급하고 권한을 부여해주는 시스템을 말한다. ④ 원본을 안전하게 유통하기 위한 전자적 보안은 고려하지 않기 때문에 불법 유통과 복제의 방지는 불가능하다.정답 : ④① 디지털 콘텐츠와 디바이스의 사용을 제한하기 위해 하드웨어 제조업자, 저작권자, 출판업자 등이 사용할 수 있는 접근 제어 기..

코드 실행 방식 이해하기: 컴파일러와 인터프리터의 차이점

컴파일러와 인터프리터는 프로그래밍 언어를 실행하는 두 가지 주요 방식입니다. 이 글에서는 이 둘의 차이점을 상세히 비교하고, 어떤 상황에서 각각을 사용하는 것이 유리한지 알아보겠습니다.목차컴파일러와 인터프리터란 무엇인가?컴파일러의 작동 방식인터프리터의 작동 방식컴파일러와 인터프리터의 주요 차이점어떤 상황에서 컴파일러와 인터프리터를 사용해야 할까?1. 컴파일러와 인터프리터란 무엇인가?컴파일러와 인터프리터는 고급 프로그래밍 언어로 작성된 코드를 기계어로 변환하여 컴퓨터가 실행할 수 있게 해주는 도구입니다. 하지만 이 변환 과정에서의 접근 방식이 다릅니다.2. 컴파일러의 작동 방식컴파일러는 전체 소스 코드를 한 번에 읽고, 이를 기계어로 변환합니다. 이 과정은 여러 단계로 나뉘며, 주로 다음과 같은 과정을 거..

코딩일기 2024.07.11

정보처리기사 소프트웨어 개발 : 객체지향(Object-Oriented)의 구성요소와 특징(객체 / 클래스)(캡슐화 / 상속 / 다형성 / 연관성 / 정보은닉 / 추상화)

" data-ke-type="html">HTML 삽입미리보기할 수 없는 소스1. 객체지향 개념을 활용한 소프트웨어 구현과 관련한 설명 중 틀린 것은?① 객체(Object)란 필요한 자료 구조와 수행되는 함수들을 가진 하나의 독립된 존재이다.② JAVA에서 정보은닉(Information Hiding)을 표기할 때 private의 의미는 '공개'이다.③ 상속(Inheritance)은 개별 클래스를 상속 관계로 묶음으로써 클래스 간의 체계화된 전체 구조를 파악하기 쉽다는 장점이 있다.④ 같은 클래스에 속하는 개개의 객체이자 하나의 클래스에서 생성된 객체를 인스턴스(Instance)라고 한다.정답 : ② ① 객체(Object)란 필요한 자료 구조와 수행되는 함수들을 가진 하나의 독립된 존재이다.설명: 객체는 데..

정보처리기사 소프트웨어 개발 : 요구사항 검증방법(동료 검토, 워크 스루, 인스펙션)

1. 소프트웨어 공학에서 워크스루(Walktiirough)에 대한 설명으로 틀린 것은? ① 사용사례를 확장하여 명세하거나 설계 다이어그램, 원시코드, 테스트 케이스 등에 적용할 수 있다. ② 복잡한 알고리즘 또는 반복, 실시간 동작, 병행 처리와 같은 기능이나 동작을 이해하려고 할 때 유용하다. ③ 인스펙션(Inspection)과 동일한 의미를 가진다. ④ 단순한 테스트 케이스를 이용하여 프로덕트를 수작업으로 수행해 보는 것이다.정답 : ③ " data-ke-type="html">HTML 삽입미리보기할 수 없는 소스① 사용사례를 확장하여 명세하거나 설계 다이어그램, 원시코드, 테스트 케이스 등에 적용할 수 있다.워크스루는 다양한 소프트웨어 아티팩트(명세서, 설계 다이어그램, 코드, 테스트 케이스 등)에 ..

정보처리기사 소프트웨어 개발 : 개발 단계에 따른 애플리케이션 테스트! 단위 테스트 (Unit Test), 통합 테스트 (Integration Test), 시스템 테스트 (System Test), 인수 테스트 (Acceptance Test)

1. 통합 테스트(Integration Test)와 관련한 설명으로 틀린 것은? ① 시스템을 구성하는 모듈의 인터페이스와 결합을 테스트하는 것이다. ② 하향식 통합 테스트의 경우 넓이 우선(Breadth First) 방식으로 테스트를 할 모듈을 선택할 수 있다. ③ 상향식 통합 테스트의 경우 시스템 구조도의 최상위에 있는 모듈을 먼저 구현하고 테스트한다. ④ 모듈 간의 인터페이스와 시스템의 동작이 정상적으로 잘되고 있는지를 빨리 파악하고자 할 때 상향식 보다는 하향식 통합 테스트를 사용하는 것이 좋다.정답 : ③" data-ke-type="html">HTML 삽입미리보기할 수 없는 소스시스템을 구성하는 모듈의 인터페이스와 결합을 테스트하는 것이다.올바른 설명입니다. 통합 테스트는 단위 테스트가 완료된 모..

[php] 변수와 데이터 타입

" data-ke-type="html">HTML 삽입미리보기할 수 없는 소스1. 변수 생성하고 접근하기변수는 프로그램에서 데이터를 저장하고 관리하는 기본적인 단위입니다. 쉽게 말해, 변수는 데이터를 담는 그릇과 같습니다. 프로그램이 실행되는 동안 변수를 통해 데이터를 저장, 수정, 삭제, 참조할 수 있습니다. 변수에는 다양한 종류의 데이터를 저장할 수 있으며, 데이터는 필요에 따라 변경될 수 있습니다.변수가 생성되면, 변수를 선언한다고 표현합니다.변수에 값이 주어지면, 변수에 값이 할당되었다고 표현합니다.$name = 'Ivy';$price = 5; PHP에서 변수는 $ 기호로 시작하며, 그 뒤에 변수명을 붙여 사용합니다. 변수명은 사람이 이해할 수 있는 의미 있는 이름을 사용하는 것이 좋습니다.$nam..

[php] 코드에 주석 추가하기

코드에 주석 추가하기 Offer: 20% off' ?>" data-ke-type="html">HTML 삽입미리보기할 수 없는 소스 1. 한 줄 주석한 줄 주석은 코드의 특정 줄에 대한 설명을 제공하며, 코드에 대한 간단한 메모나 설명을 추가할 때 사용됩니다. PHP에서는 한 줄 주석을 두 가지 방식으로 작성할 수 있습니다://를 사용하여 한 줄 주석을 작성합니다.#을 사용하여 한 줄 주석을 작성할 수도 있습니다.위 예제에서는 //와 #을 사용하여 각각 한 줄 주석을 작성하였습니다. 주석은 코드의 실행에 영향을 주지 않으며, 주석 뒤에 오는 텍스트는 PHP 인터프리터에 의해 무시됩니다.2. 여러 줄 주석여러 줄 주석은 긴 설명이나 여러 줄에 걸친 설명을 제공할 때 사용됩니다. 여러 줄 주석은 ..

[php] 페이지에 콘텐츠 쓰기

" data-ke-type="html">HTML 삽입미리보기할 수 없는 소스 The Candy Store page Offer : 20% off';?>기본 사용법PHP의 echo는 문자열을 출력하는 데 사용되는 가장 간단하고 기본적인 명령어 중 하나입니다. echo는 함수가 아니기 때문에 괄호가 필요하지 않습니다. 단순히 출력을 할 문자열을 echo 뒤에 작성하면 됩니다.echo는 여러 개의 문자열을 콤마로 구분하여 한 번에 출력할 수도 있습니다.PHP에서의 문자열 출력은 HTML 코드를 포함하여 다양한 형태로 가능합니다. PHP 코드는 서버에서 실행되고 결과는 클라이언트에게 HTML 형식으로 전달되기 때문에, PHP의 출력은 최종적으로 HTML 페이지의 일부가 됩니다.위 코드는 "Hel..

[정보처리기사] 소프트웨어 설계 | 애자일(Agile) 방법론 | 정보처리기사 필기&실기 기출문제

애자일(Agile) 방법론 소개애자일 방법론은 소프트웨어 개발의 한 접근 방식으로, 초기부터 고객의 피드백을 받아들이고 빠르게 변화하는 요구사항에 유연하게 대응할 수 있도록 설계되었습니다. 이 방법론은 개발 과정을 일정한 주기를 반복하면서 진행하며, 작은 단위의 작업을 짧은 기간 안에 완료하고 피드백을 받아 수정하는 방식으로 진행됩니다.따라서 소규모 프로젝트, 고도로 숙달된 개발자, 급변하는 요구사항에 적합합니다.애자일 방법론의 주요 특징기능 중심의 요구사항 정의: 프로젝트의 요구사항을 기능적인 측면에서 정의하고, 이를 우선순위에 따라 구현합니다. 이러한 접근 방식은 초기에 전체적인 요구사항을 상세히 명시하지 않고도 빠르게 시작할 수 있는 장점을 가지고 있습니다.개인과 소통의 중요성: 애자일은 절차나 도..

정보처리기사 소프트웨어 설계 : 객체지향(Object Oriented)의 특징

1. 객체지향 개념에서 다형성(Polymorphism)과 관련한 설명으로 틀린 것은? ① 다형성은 현재 코드를 변경하지 않고 새로운 클래스를 쉽게 추가할 수 있게 한다. ② 다형성이란 여러 가지 형태를 가지고 있다는 의미로, 여러 형태를 받아들일 수 있는 특징을 말한다. ③ 메소드 오버라이딩(Overriding)은 상위 클래스에서 정의한 일반 메소드의 구현을 하위 클래스에서 무시하고 재정의할 수 있다. ④ 메소드 오버로딩(Overloading)의 경우 매개 변수 타입은 동일하지만 메소드명을 다르게 함으로써 구현, 구분할 수 있다.정답 : ④ 다형성은 현재 코드를 변경하지 않고 새로운 클래스를 쉽게 추가할 수 있게 한다.맞습니다. 다형성을 이용하면 인터페이스나 추상 클래스를 통해 새로운 클래스를 기존 코드..

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